| Retícula
Todo
trabajo de diseño se debe regir por una estructura previamente
estudiada. Esto permite obtener claridad, legibilidad y funcionalidad
a la composición, además de facilitar el trabajo creativo.
Existe un método para resolver los problemas
planteados a la hora de diseñar un catálogo, una revista,
o cualquier otra publicación. Estamos hablando de la retícula,
que consiste en dividir el espacio en pequeños módulos
(o rectángulos), que sirven de guía para la ubicación
de los elementos. La finalidad de la retícula es intentar
establecer orden donde hay caos; hacer que el receptor encuentre
el material en el lugar esperado y que el diseñador piense
de forma constructiva y estructurada.El diseñador debe encontrar
un equilibrio entre la retícula diseñada y el material
(texto o ilustraciones), en caso de que éste no se adapte
a esa estructura establecida, tendremos que modificar la retícula,
ya que no es aconsejable que forcemos el material.
Las principales ventajas que tiene
que ofrecernos una retícula bien diseñada las podemos
resumir en tres: repetibilidad, composición y comunicación.
Plantilla
y Estilo
Por otro lado, tanto las revistas como los periódicos y
los libros, deben diseñarse con arreglo a un patrón
único, creando de esta forma una sensación de unidad.
Por ejemplo, en un catálogo esa sensación de unidad
es manifestada u organizada por medio de columnas o similitud de
tamaños en sus elementos. Por otro lado, las revistas combinan
más el texto y las imágenes de diferentes tamaños.
Lo que queremos decir con esto, es que aun siendo publicaciones
con diferencia de contenido, todas utilizan un método común,
una plantilla o maqueta para todas sus páginas, de esta forma
cada publicación presenta el mismo estilo en todas sus páginas
y ediciones.
La plantilla no es más que un instrumento para medir y organizar
los espacios y los elementos de la composición de una forma
coherente y equilibrada.
Por lo general la plantilla se crea a doble página como si
la revista estuviese abierta, de esta forma veremos mejor el resultado
que vá a tener.
Puede que tengan modificaciones en secciones diferentes por ejemplo,
que varíen algunos aspectos cuando se pasa de un apartado
de noticias a otro en el que expone un artículo, pero en
general, las partes comunes o básicas de una determinada
revista seguirán en todas sus publicaciones manteniendo un
estilo propio, que se puede basar en:
- Número de columnas en cada página y dimensiones
de las mismas.
- Tamaño del medianil. El medianil
es la distancia que existe entre las columnas.
- Color que se le aplica a los titulares y a otros elementos de
la publicación.
- Tipografía estándar y tamaños utilizados
en todas las publicaciones, así como el interlineado utilizado.
- El estilo de la portada, secciones, encabezados, paginación...
- En algunos casos la forma de presentar las imágenes y otros
elementos ornamentales.
Son algunos conceptos que se pueden
utilizar para crear un estilo, que diferencia unas publicaciones
de otras. Compruébelo, escoja una revista que se suela comprar
habitualmente y observe dos números de esta, verá
que ambas tienen la misma estructuración, aspectos comunes
como los que hemos señalado u otros diferentes, es decir
existe una unidad entre ellas.Por otro lado, como comentamos al
principio, es importante saber qué contenido tenemos que
maquetar, ya que condicionará nuestra composición.
Analicen este clásico ejemplo:
Comparemos la página de una novela y la página de
la guía de teléfonos.
Ambas tienen una densa cantidad de texto, pero esa es la única
semejanza, ya que la información que contiene cada una obliga
a diseñarla de forma diferente.
La novela sería pesada de leer
si su disposición fuese en columnas cortas y letras muy pequeñas
como la guía de teléfonos; y de igual man era, si
los nombres y números de la guía apareciesen todos
seguidos en lineas, sería complicado encontrar lo que buscamos.
Cada información o cada elemento
de una página necesita un tratamiento específico,
por tanto, hay que tener en cuenta estos aspectos (imágenes,
texto, tipo de información), porque de ellos dependerá
la maqueta.
Cuanto más variada es la información, más flexible
ha de ser la estructura. |