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Entrevista a:

Daniel de la Cruz Heras [Cáceres, 31 de Octubre de 1976 ] y Granatta New Media Design 2001 www.granatta.com son una misma cosa en el diseño web.

Estudiante de 5º curso de Ingeniería Informática en la Universidad de Extremadura.

Fundador y director interactivo del estudio Granatta New Media Design, que desde sus inicios en Agosto de 2000 ha recibido numerosos premios por sus trabajos, como 6 veces Sitio de la Semana Macromedia España , 2º Premio a la Innovación de la Junta de Extremadura, 6 Top-Ten en el portal Flash-es.net, finalista en el Online Flash Film Festival (OFFF) 2001 en Barcelona, seleccionado en la short-list interactiva de los Premios Drac Multimedia-Interactivos 2001, elegido entre los 50 websites expuestos en la exposición "Cinetic.Web" de la Universidad de Málaga o ganador a la mejor aplicación Net-Art en los Premios Möbius Barcelona Multimedia 2001.

Colaborador habitual de la revista "e-site, cuadernos de diseño y creación de websites", acaba de publicar un libro sobre ActionScript de Flash MX para la editorial Anaya Multimedia.

Novedad Editorial:
ActionScript para Flash MX (edición especial).

Autor: Daniel de la Cruz Heras / Granatta.
Editorial Anaya
Colección GUÍAS PRÁCTICAS
Nº Páginas 304
Formato 12,00 x 20,50 cm.
I.S.B.N. 84-415-1193-4
Precio con IVA 13,00 (2.163 Ptas.)
Encuadernación Rústica Hilo. Edición 1ª. Fecha de publicación 31 Enero 2003-

El libro consta de 304 páginas que recorren ActionScript de Flash MX desde creación de variables y funciones hasta la realización de aplicaciones de
chat, pasando por el uso de las herramientas de dibujo mediante código o la aplicación a Flash de nociones de Programación Orientada a Objetos.
Este libro realiza con un tono riguroso y ameno, un exhaustivo recorrido mediante ejemplos prácticos de los fundamentos de la versión de ActionScript incluida en Flash MX, desde la declaración de variables y funciones, hasta la realización de aplicaciones de charla en tiempo real, pasando por las posibilidades que dispone para el dibujo mediante código o la aplicación a Flash de nociones de programación orientada a objetos.

Con el libro se incluye un CD que contiene todos los ficheros fuente que sirven para ir explicando los contenidos que se explican en el libro, así como otras dos carpetas con todos los ficheros fla de dos de los sites que he realizado con Flash MX, concretamente www.granatta.com y www.e-site-es.com.
Puede encontrarse más información sobre el libro en el sitio web que el autor ha implementeado como soporte para el mismo.




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Por segunda vez tenemos en la sección Ficha A2 o Fichados una entrevista con Daniel de la Cruz y es que siempre puede ser una buena ocasión para hablar con él, pero además ahora Daniel es noticia dentro del mundo Flash y ActionScript por la reciente publicación de su libro "ActionScript para Flash MX (edición especial)". Editorial Anaya, del que nos comenta cosas interesantes en esta entrevista.

Nos encanta comprobar que sigue siendo joven aunque ya no insulte ;-)), igual de ilusionado que cuando le conocimos y bastante "tipo feliz" porque sigue consiguiendo premios con sus trabajos y con la cabeza llena de nuevos proyectos.

 

NewsIAV. Hace un tiempo te realizamos una primera entrevista ¿qué ha pasado desde entonces?, ¿qué destacarías de lo que has hecho?, ¿hay algo que te gustaría olvidar? :-)

R. ¡Yo he venido aquí a hablar de mi libro y si no se habla de mi libro me marcho! jajaja, es broma, bueno, digamos que mi actividad ha sido febril, demasiadas cosas para reseñarlas todas aquí, buenas y malas claro, pero creo que nunca hay que olvidar lo malo, porque también enseña y porque si todo lo vivido desde entonces me ha llevado a este punto en el que estoy tan feliz, pues creo que podemos dar por bueno todo lo vivido.

2002 ha sido un año... “extraño”, he dado bastantes cursos y escrito bastantes artículos amén de un libro sobre ActionScript para Anaya, podríamos llamar al 2002 un año “de repaso” en lo profesional y muy nutritivo en lo personal. Respecto a lo que llevamos de 2003 me es muy grato el haber realizado el sitio web para la candidatura socialista en mi ciudad |http://www.carmenheras.org| junto con Kadazuro y una pieza llamada “La Radio X: Val del Omar” |http://www.granatta.com/varios/radiox| junto con Ángel Arias |http://www.gran-nada.com| para el proyecto “FíjateX” en el que participan los chicos de Mareotis (http://www.mareotis.net), Leo (http://www.leogeo.com) o Pepito (http://www.pepepue.com) entre otros :-)

NewsIAV. ¿Cuáles son, desde tu punto de vista, las principales ventajas que aporta esta nueva versión de Flash MX? ¿y desventajas? ¿qué sería importante depurar?


R. Creo que mejora bastante a la versión 5 del mismo programa, lo que no quiere decir que no pueda ser mejorado también, sobre todo en lo que se refiere a la distribución de las paletas o al editor de ActionScript, un poco incómodos estos dos aspectos (al menos para mí) Espero que para la próxima versión tengan en cuenta el editor SciteFlash que ha implementado Ale Muñoz |http://www.bomberstudios.com/sciteflash| que es una auténtica maravilla y que subsana bastante esas incomodidades.

NewsIAV.  Recientemente has publicado el libro "ActionScript para Flash MX" en la editorial Anaya ¿ha sido difícil la su realización?

R. La oportunidad de realizar el libro fue algo... inesperado. En principio, después de OFFF 2002 Kadazuro | http://www.kadazuro.com | y yo íbamos a escribir un libro sobre creación de interfaces utilizando Flash y Director, pero me surgieron una serie de compromisos ineludibles que provocaron que el proyecto quedara aparcado. Poco después Anaya contactó conmigo porque estaban interesados en publicar un libro sobre ActionScript para su colección de Guías Prácticas, les expuse mi situación en ese momento, postergando el escribir el libro para Septiembre si llegábamos a un acuerdo.

Como lo alcanzamos, fue a partir de Septiembre cuando me puse a escribir y he de decir que hasta que uno no se pone a escribir un libro no se puede hacer a la idea de lo complicado que resulta, es un esfuerzo mental y físico continuo, y de esto pueden dar fe todos aquellos que están en mi MSN y tuvieron que aguantar mis desvaríos durante muchas horas de muchos días :-)

En este caso además, sabía que tenía un número limitado de hojas, por lo que no podía explayarme en la redacción de cada capítulo para no exceder lo que tenía planeado, que era crear un libro que fuera relativamente fácil de leer y de entender, basado en ejemplos que van incluidos en el CD que acompaña al libro.

NewsIAV. ¿Cual ha sido su planteamiento en cuanto a objetivos de esta publicación?

R. La mayor dificultad (y a la vez reto) es la de que has de explicar lo que sabes de forma que todo el que compre el libro sea capaz de entenderlo, por lo que no puede darse nada por sentado, así que en ese sentido escribir el libro me ha servido también para revisar toda la sintaxis de ActionScript de Flash MX, una especie de proceso de “recibir para dar” y “dar para recibir”, muy cansado, pero también muy gratificante ahora que el libro está a la venta, sienta bien verse en las librerías, de verdad.
El resultado de todo ello es un libro de 304 hojas con un CD-ROM y un precio realmente asequible, que, garantizo, enseña ActionScript (no sé exactamente con qué grado de ortodoxia, pero enseña ActionScript), otra cosa es cómo utilice cada cual lo que aprenderá.

Es un libro construido como un puzzle, a base de piezas pequeñas que al juntarlas proporcionan una idea de globalidad, que creo es la que hay que tener en la cabeza para trabajar con Flash, más allá de efectos de rebote o lo que sea.